캡콤과 세가 명작 비교 (그래픽, 조작성, 난이도)
1980~90년대를 대표하는 두 게임사, 캡콤과 세가는 오락실을 주름잡던 전설적인 제작사입니다. 각각 독보적인 색깔과 기술력으로 수많은 명작을 탄생시켰으며, 오늘날에도 여전히 많은 팬층을 보유하고 있습니다. 이 글에서는 두 회사의 대표작들을 중심으로 그래픽, 조작성, 난이도 측면에서 비교 분석합니다.1. 그래픽: 표현력의 캡콤 vs 스타일의 세가캡콤과 세가는 각자의 방식으로 그래픽 기술을 발전시켜 왔습니다. 캡콤은 2D 스프라이트 기반 그래픽에 강점을 보였으며, 특히 세밀하고 생동감 있는 캐릭터 디자인으로 유명합니다. 대표작인 스트리트 파이터 II의 경우, 각 캐릭터의 개성과 모션, 배경 그래픽이 시대를 앞서간 수준이었으며, 아케이드 기기의 한계를 최대한 끌어낸 사례로 평가받습니다. 이후 던전 앤 드래곤..
2025. 7. 7.
한국과 일본 고전게임 비교 (기술, 인기작, 문화차이)
1980~90년대, 한국과 일본은 각기 다른 방식으로 고전 게임 문화를 꽃피웠습니다. 같은 시대를 살았지만 게임 기술, 인기작, 그리고 게임을 대하는 문화 태도는 크게 달랐습니다. 본 글에서는 한국과 일본의 고전 게임을 비교 분석하여 양국의 게임 문화가 어떻게 형성되고 발전했는지 살펴보겠습니다.1. 하드웨어·소프트웨어 기술의 격차1980~90년대는 일본이 전 세계 게임 시장을 선도하던 시기였습니다. 닌텐도, 세가, NEC 등 일본 기업은 자체 게임기와 운영 시스템을 개발하여 아케이드 및 가정용 게임기를 선도했으며, 이에 따라 게임 기술도 독보적이었습니다. 특히 '패미컴(Famicom)', '세가 메가드라이브', 'PC엔진' 등은 그래픽 처리 능력과 사운드 기술, 컨트롤러 응답성 측면에서 매우 정교하게 설..
2025. 7. 7.